ゲーム

とりあえず、だいそうじょうとマタドール

マタドールの最大が、+13。 だいそうじょうの最大が、+15。 ホワイトライダーの最大が、+18かそれぐらい。 魔人については、本体の三神合体のルールとは、異なるルールが適応されるって理解の方がよさそうな気がする。

つはもの誕生・22年4月5日時点の認識

捉え方をひっくり返す 以前は、通常合体と特殊合体、という捉え方をしていたが、二神特殊合体においても、適応されるルールが通常合体と変わらなかったので、 合体に必要とする素材数で分けて考えることに。 とはいうものの、現状、二神特殊合体で、一組だけ…

つはもの誕生・22年3月26日時点

つはもの誕生と二神合体 二神合体に関しては、現状のサブクエストクリア状況では、シヴァの合体制限が解除されていないため、例外となる可能性もあるが、 少なくとも、四大天使の1体まで含めて、特殊・通常問わずに、二神合体におけるつはものボーナスの限界…

限界値が、レベルに引っ張られるデータ、あった

とりあえず、ネタバレになりそうな情報が少ないだろう妖精ティターニアを題材に、 ナホビノ自身のレベルが、つはものボーナスの最大値に影響するってところを。 組み合わせは、以下の通り。 下は、このLv89のデータ以降に、シキオウジを作ったり、ストックが…

つわもの合体は難敵だな

つはもの誕生と特殊合体 特殊合体の中でも二神合体については、ハイピクシーには、手を付けてないものの、 いわゆる加入オソタロウさんは、組み合わせの関係上、 合体素材のレベル変動とつはものボーナスの限界値との検証を行いやすい為、軽く検証してみた。…

「つはもの誕生」のややこしさ……

前提 今回のランク変動合体は、最下位悪魔はランク下降精霊を合体対象とすることができないが、 最上位悪魔は、ランク上昇精霊と合体することで、最下位ランクの悪魔になる仕様となっている。 これを知っているか否かで、トリッキーな運用も可能になる。 つ…

1面ノーボムで走り抜けられなくなってる……

クリクロAC 今日は、普段とは違って近場のコインランドリーを使うことにしたので、その時間を潰すためにクリクロに興じることに。 1クレ目。 操作割り当ての選択画面を注視すること無くはじめてしまった影響で、操作自体がままならない状態で1面開始になった…

今更パスワードを放流してみたり

鬼女・アチェリ Lv28(解析Lv3時の召喚費用5346) HP238、MP139、力20、魔21、体15、速24、運22 吸血/(ポズムディ→)チャームディ/(毒引っ掻き→)石化の呪い召喚パスワード かろへけよEBRうQてとWなこN よなYNきEWれよUえりよEMい

判ってはいたが……わかってても……

メガドラミニについて。 動かせるように環境整備を行ったんで、実験がてらEV2456のUSBポートを使って、メガドラミニを動かしてみる。 結果。動いた。 しかしまぁ……アレね。 メガドラミニの標準パッドって、小っちゃいのな*1…… とはいえ、これで、頭空っぽに…

いくら久しぶりだからって…… orz

ケツイ for ゲーセン 大須、というか、名古屋・大須・矢場町の展示機の様子を確認しようと思い立って、 大須に出かけたところ、ふと郷愁に襲われて、ゲーセン*1にふらふらと。 どんなビデオゲームがあるのかなぁ、と眺めてたら、ケツイを見つけて、コイン一…

ケツイExtraの倍率カンストねぇ……

ケツイExtraの実績・トロフィーの一つである、倍率カンスト。 解除・獲得の条件は、累計倍率を9999にすること。 早い話、1から始まる累計倍率を+9998することが目的のお題*1ではあるんだけど、 正直な話、Arcadeではお題の達成は無理。 全一プレイヤでも、累…

とりあえず、部屋モードでアリスマスター解禁

それはともかく。 Tipsなのかどうなのかは知らないけど、「いろりの部屋」モードでのミッション出撃時のバリアゲージの残量は、 直前のクリア時のゲージ量を引き継いでるっぽいので、自分にとって難しいだろうミッションに出る際には、 ゲージを消費しないか…

ムリヤリ携帯モードで使うもんじゃ無いな……

MAGIC-NSを買ったので、とりあえず試してみたり。 とりあえず、買おう買おうと考えていた変換器なんだけども、 微妙にタイミングというか、縁が繋がらず、このタイミングまで触らずにいたんだけど、 エスプレイドΨの登場で、必要に追われたので導入してみた…

はよ、ジョイスティックで遊びたいねぇ……

今日は、エスプレイドΨの体験会が行われるって話だったんで、プライムツリー赤池まで出かけてみたり。 いやぁ……学生時代は、名古屋まで40分+赤池を通り越して、浄水の学舎まで約1時間を毎日のようにこなし、 興が乗れば、大須でゲーム買ったり、八事・いり…

結構、しんどそうだ……

ん~……これは…… ふゆざきです。 ちょっと合わないかも、だなぁ…… 軽く時間が合ったんで、RAP-N繋いで、鬼形獣を流してみたり。 ん~…… なんというか、ギミックが多すぎて、あわないかもなぁ…… と言う印象になっていたり。 まぁ、石頭になってきてる傾向が有…

フィーバロンのsuper easyはデメリットが巧く作ってあるよなぁ

スコアアタックしはじめるとなぁ…… ふゆざきです。 あの時期は……しんどかった。(´・ω・`) いやぁ…… 久しぶりに、フィーバロンsuper easyのスコアアタックをやってた頃のことを思い返して、ねぇ。 フィーバロンのsuper easyって、safty zone*1ってルールが…

今日もネタはないかなぁ……

参ったなぁ…… ふゆざきです。 ネタが本格的に無いです。(´・ω・`) ん~……とりあえず、ケツイdeathtiny。 アケチャレで2面の練習を。 セクション単位では、金にも出来ていたんだけど、2面通しでは、銀にしか出来てなかったんで、 それを金にしようとあがい…

よし、大台に乗せた。

2400は難しいかと思ってたけど…… ふゆざきです。 区切りは付いた。 フィーバロンsuper easy。Bロックの限界は近い……このスコアを出した時点*1では、PS4版フィーバロンのsuper easyのネットランキングで、ギリギリ2位に滑り込めてたんだけど、 トップのスコア…

出かけては見たモノの……

さてさて困ったもんで。ふゆざきです。 どうしたもんじゃろ? フィーバロンsuper easy。 2面のレコードを195万辺りまで伸ばしたモノの…… 3面以降の安定性が著しく低下してしまい…… まぁ、しょんぼりでございますですよ。(´・ω・`) いやぁ……自己ベストを更…

通しで出せればなぁ……

フィーバロンsuper easy。 265どころか…… ここまで出た……2時間ほど回してみたものの、満足できるプレイはできなかったので、とりあえず3面のsec1の底上げを狙うか、と。 そしたら、このスコア。 道中は、176万。ボス戦で、サイボーグ75体、パーツ2つで約7.7…

全然ダメだったなぁ……

3面はまだ良いけど…… ふゆざきです。 4面、5面も練習しなきゃなんないか。(´・ω・`) フィーバロンsuper easy。quickload後の話なので、リプレイは無い。(´・ω・`)最終スコアその物は、凡庸なモノになってしまってるけど、特筆すべきは、3面の単価かな…

テンポが狂ってたなぁ……

リズムが噛みあわなかったんだよなぁ…… ふゆざきです。 3面単価でレコード更新したけど、その直後にポカミス。(´・ω・`) フィーバロンsuper easy。 ちょっと前に、3面単価264万のスクショを上げたと思ったけど、 その後、264万を越えるリプレイを記録する…

うーむ……(´・ω・`)

道中ぶっこむと、ボス戦がダメで、ボス戦狙うと道中が…… ふゆざきです。 一挙両得できるようにならなきゃならんのだけどなぁ……(´・ω・`) フィーバロン。 1時間ほど通しをやろうと目論むモノの、3ボスすら拝む事なく…… 仕方ないんで、スコアアタックの際に…

まぁ、簡単な面はひとっつも無ぇけど

道中のオートボムは計算が面倒なのでやりたくない。ふゆざきです。 区間的にはより良かった結果から逆算してんのかな? フィーバロン。 2335出した時のリプレイみて、反省会をするモノの…… まぁ、道中の出来が酷い。3面はsec.1での稼ぎが甘く、4面以降は、道…

うーむ…… むずかしい。

3面道中170って、どうやったんだ? ふゆざきです。 切り貼りで出したスコアだから、再現できない。(´・ω・`) フィーバロンsuper easy。3面オート込み264万(48000落ち)再現できない自己ベスト……(´・ω・`) どこにも記録されていないんで、立ち回りも何も…

とりあえずの目標は達した

けど、全体的にはダメだった。ふゆざきです。 とりあえず、リプレイ見て反省会。 フィーバロンsuper easy。 このスクショでは、残資源ボーナスの加算が終わってないからわからないかもしれないけど、 残機については、1機につき100万点、ボムは、1発につき20…

やっぱ、年単位のブランクがあると話にならないね。

クリクロAC 劇場版シティハンターを観ようと思って向かったモノの、ちょっと早く着いてしまったので時間つぶしのつもりで。 いやぁ……2年もブランクがあると話にならない。 そもそも、最初も最初でテンパって、オリジナルで始めちまうし、それも1面で終わった…

通しのリハビリも必要か……

動画は、記録としてはいいけど…… その動画を読み解く力を失ってたら、意味ないよなぁ…… (´・ω・`) デススマ for Steam 通しのリハビリも済んでないのに、ぶっつけ本番で、通しをプレイしようモノなら、そりゃ、古城で終わるわ、ってな気分に。 まぁ、それ…

一応、基本に立ち返ってみる。

デススマ for Steam 安定がほど遠い+まったく成功しない、ってひどい状況だったので、360やってるときに記録できたトレモでの流れを再確認。 特に、リチャージに関する部分を重点的に再チェックしてみたら…… なるほど。リチャージに入るタイミングを間違え…

……成果がなかった。(´・ω・`)

デススマ for Steam 火山練習、進歩無し。 通しアタック、捨てゲーの山。 ⊂⌒~⊃。Д。)⊃ 何一つ、成果を得られず、ってな流れ。 なんというか、泣きたくなってくるね。(´・ω・`) あ、そうそう。こんな情報、とっくに共有されてるかもだけど、 steam版のデス…