業の深い世界だと聞いてはいたが……

久しぶりに、コントロールボックスを引っ張り出したのは良いけど、基板の映像信号を一回受けるFRAME MEISTERとFS-2333への接続状態をすっかり忘れて、映像信号が入力されなくて焦りまくるとか、そんな始末。
気付いたら、数が増えちゃってるから、この辺りをなんとかしないと、今日みたいな粗忽なミスを繰り返すことになりかねないなぁ、と冷や汗をかいてみたり。
ちょっと、切り替え機物色してみるか。

プロギアの嵐 for 基板

で、だ。
映像も、きっちり入力されることを確認した後、数回ほど遊んでみたんだけど……
……避けられないなら、回るしかないじゃない! を、数回ぶちかます始末。
あと、数回ほど、処理を間違えてしまったり、タイミングは合ってるのに、動く方向を間違える*1とか、どうしようもないケアレスミスまでやらかす始末。
(´・ω・`)
やっぱり、継続は力なんだね(遠い目)。


あ、そういえば、久しぶりすぎて、他にも、トラブルのような、全くそうでない事案として、絵は出てるのに、音が出ない、って状態も続いてたんだけど、接続を確認してるときに、ふと効果音らしきモノが聞こえてきたので、「あ、これは、アレだ。音が小さすぎるってオチだ」と理解して、FS-2333のボリュームを調整して解決してみたり。
にしても、CP2マザーのボリューム設定、いつの間に小さくなったんだろ? 動かしてないはずだったのに。

音が掻き消されてただけ、って切なくなるようなオチだったりしたのがねぇ。切ないなぁ、とかなんとか。

*1:下、上、下、上と動くべきところを、下、下、上、下と動こうとして追い詰められて被弾など

時間合わせにやるもんじゃないってのは判ってるけど……

自分のプレイスキルを考えるとねぇ。

クリクロ for NESiCAxLive

って事で、入場までの待ち時間潰しもかねて、クリクロをやってみる。
お題は、B-1。
いくら、15分程度と言っても、自分のスキルを考慮すると、充分な時間ではあったけども……それにしたところで、内容が悪すぎた。
1面道中で被弾、2面道中で立て続けに2回被弾と、まぁ、腐ってるにも程があるな、って展開。
そりゃ、最後に遊んでからの間を考えりゃ、2面で終わりってのは妥当な感じもするけど、にしても中ボス戦まで持たせられなかったのは……どうなの? と。
なんか、ゲンナリするオチだったわ……

……全然向上しないな。(´・ω・`)

パターン改善を狙うなら、もう少し回数こなせよ、って話。

クリクロWI

今日も今日とて、NB-1。
ん〜……ノーミスでクリアできたのが、1面だけとか酷い話。(´・ω・`)
しかも、その2面以降のミスが、なんとでもできるようなレベルのミスばかりでさぁ。orz
覚えてるかぎりでも、4面で倍率稼ごうとして追い込まれる、5面では山ほど被弾する、ボスの発狂時にくぐるのをためらって潰される、レーザー発射の反動で上がってきた松ぼっくりに潰される、松ぼっくり発狂で弾が見えなくなる、などなど。
20億にて終了なのでした。(´・ω・`)


まぁ、それでも、シャッター前でメッセージが出てきたりしたんで、それはそれで良かったのかな、とかなんとか。

バージョン上がってから初めてクリアできた。

まぁ、クリアできた言うても、Noviceだけどな。

クリクロWI

今日は、久しぶりの起動になるのと、開放状態の確認の意味で、NBを。で、機体セレクト画面で、Zが解放されてたので、Zを。
いやぁ……
うわ、Z強い。
アーケードやってるときは、ちょっと癖のある調整に、苦手意識持ってしまったような気もするんだけど、Noviceとの組み合わせだと、結構楽ね、とかなんとか。


で、プレイの結果の方は、久しぶりにクリアまで到達。クリア実績の方も解除したんだけど……まだまだ精進が必要だな、と思わされるところもあり、反省点は山ほど有ったり。
特に、5ボス以降は、回避できたはずのミスもあったので、それをなんとかしないと。
一応、最終スコアは20億だったけど、あと1.2億はクリアボーナスで伸ばせるので、本当に、そこを何とかしたい。
(´・ω・`)

実験がてらはじめて見たら……

クリクロWI

アップデートが来てからこっち、一回もクリアできてません。(´・ω・`)
アップデート来る前の二回が、せいぜいだよ。
にょろーん……


って事で、今回のお題は、NB-1。
だったんだけど……まぁ、今回も酷かったね。珍しく三面でノーミスボーナス取るとか、そう言う目玉はあったんだけど、五面道中終盤で、割り込み入っちゃって、そっから気持ち建て直して、やっぱり、五ボス発狂で潰されて……
本当学習能力無いな(苦笑)。
Ex1の二周目第2波かな? タメレーザーに焼き殺されて終了の流れ。
最近、こういう終わり方が多くなってるから、その手前とかをなんとかしないとマズいな。

とりあえず、ザラッと。

クリクロWI

早々に修正が告知されて、リリースされた様子なので、steamクライアントを起動してから、昨日作ったショートカットから起動。
とりあえず、まともに再生されなくなったリプレイをためらうことなく削除して、その後、NB-1。
一応、Nなら、二面まではノーミスできるようになったものの、三面で崩れるとか、四面のノーミスが遠のくなどの弊害が発生してて、どうにもなんない始末。
(´・ω・`)
今日も今日とて、五ボス発狂に一回潰されてからのExBossにて終了。
(´・ω・`)


一応、スコア自体は伸びてるから、三面/四面をなんとかできれば、23億ぐらいまでは行けるんじゃないかなぁ、とか甘い見積もりを立ててみたり。

LoadLibraryじゃなかったからか……⊂⌒~⊃。Д。)⊃

クリクロWI

相も変わらず、DXlibのソースを眺めながら、うだうだしてたら、XInpuPlusの作者さんから、XInputPlusLoader*1を使わないとダメです、とのアドバイスを受けて、実験してみることに。
ただ、この時、注意が必要で、Steamでインストールしたときに作られたアイコンは、URLショートカットになってる影響で、XInputPlus Loaderが反応できないので、配布サイトの設定例を参考に、実体ファイルの在処を探して、そっからのショートカットを放り込むようにするのが、大事。
で、実験結果については……
成功です。起動音鳴りました。
って事で、そのまま嬉しくなって、NoviceBoost、Type-1で。
前に、クリア決めたときは、残0だったけど、今回は、残2で終わって、21億。
とは言え、反省点がないわけでは決して無く、五面が酷かった……
ボスに踏みつぶされる、道中縦穴で、稼ぎを意識するあまり、弾の処理が疎かになり、潰される……
などなど……
はぁ……もう少しなんとかしないとね。


でも、RAP-ExEだと良いねぇ。楽しいねぇ。

*1:Ver4.10から同梱されているアプリ。