個人的に思うのは……

QMA2の経験値制度だけど、上級以上には階級停滞の導入。つまり、経験値授与条件を厳しくするべきだったのじゃないかなぁ、とかなんとか。

上級以降は、予選3の段階でランダムクイズが解禁になるけど、プレイヤーの戦闘力によっては、下手をすれば、ランダムクイズを経験しないままに賢者に上がる危険性すらあるような。
これを防ぐために、上級では13位以下で終了の場合、大魔では9位以下で終了の場合は、経験値を授与しないと言う形にすると。
でも、こうすると、予習で問題を潰しまくる上級、大魔が出てきそうだな……
もう少し考えよ。