もしかして、判ってきたの?

デススマ2Xのクリアボーナスの計算式に納得ができません。ふゆざきです。
理論値は、ライフ4.5+ボム4+カウンタ1000+累計10000ってところ?


今日は、ちと気分転換でデススマ2Xやってたんですがね?
いやぁ……クリアボーナスが、ヒドいヒドい。orz
多分、ノーミスで突っ切るよりも、1接触で締めくくる方が最終スコアが延びるという。(´・ω・`)
しかも、その1接触状態でのクリアボーナスで、最終スコアが、倍増してしまうと言う哀しい現実もねぇ……


とか、軽くションボリな話で、今日の区切り更新は終了。
さてと、次は……開幕エクステンドかなぁ……結構修練する必要が有りそうだけど。

><

4周するなら、2時間程度で行けるし。

デススマ2X

とりあえず残していたローザ、スーピィでの両エンディングをみて、これで実績を2項目解除。
どちらかというと作業系の実績は、これで終了かな。後は……スコア系実績やら何やらだから、修練が必要だねぇ、と。
つまりは、俺たちの戦いはこれからだ、って状況ですな。

2Xモードで、気がついたこと。

Ver3.0以降のデススマ2では、アイテムカウンタが1000になると、適合攻撃で相手を撃破すると、使い魔で消せる撃ち返し弾が出るようになる。で、このデススマ2を発展継承した形になる2Xでは、難度ランクによって、この撃ち返し弾*1の解禁条件が違っている。
今のところは、Lv2までで確認した程度なんで雑ではあるけども、

レベル 発生条件
Lv1 アイテムカウンタ1000、累計カウンタ+10000
Lv2 アイテムカウンタ1000到達。

こんな雰囲気。
んで、2Xモードでのミスのペナルティ。アイテムカウンタが30%減少、累計カウンタリセット。累計カウンタのリセットは、点数面において、かなりの痛手。

*1:制式には、「使い魔消去弾」だったっけかな?

バックアップ作業終了。

さてと……検索弄りでもしていきますか?
今週は、週末業務がないし、第5土曜日なんで、ケータイ大喜利もないし、だけど、カレーヌードル食いたくなってくるし。
どうすりゃ良いんだ、おいらは?(知らんがな)

正直、期待できなかったデススマ2Xにガッタガタにされた今週の『こんな検索フレーズ』

正直言えばさ、デススマ2がヒドかったもんで、デススマ2Xには、あんまり期待してなかったんだけど……
蓋を開ければ、予想外にまとまっていたな、ってところが有ったわけでね。
そういえば……もうアレだったっけか。一通りクリアしたから、そろそろアレだな。オンラインもなんとかしてみるべきかな、とかなんとか。

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