ライドウ、覚えとくとちょっと良いかも?

戦闘経験や戦闘での忠誠度獲得は、戦闘終了時に召喚していた仲魔が総取り。
なので、ちょっと育てるのがキツいか? って形で、置いてきぼりを喰らっている仲魔が居たら、戦闘終了直前*1に、R1メニューから、経験値を与えたい仲魔にスイッチ。
こうすると、お手軽に経験値アーップ。イーネ。

え? そんなこと言われなくても判ってるって?
そりゃそうだよね。この程度。

*1:ライドウが、戦闘態勢をとくまでの瞬間