いつの間に、萌え属性が変わったのよ?

立ち乗りユリを、あと2〜3回は見たいふゆざきです。
おはこんばんちわ。
……でもね、経済的な余裕がないの。⊂⌒~⊃。Д。)⊃

時間単位でのプレイ単価を考慮すると……一番安く上がるの、ガルーダ1*1なのよね。その次に来るのが、ガルーダ2・虫姫*2あたり。
……こうしてみると、QMA3って、実は時間効率が良くない。それでも、4クレ400円で1時間前後潰せるから、効率自体は悪くないけど、弾幕での効率をみた後では……(´・ω・`)

A:
 そうは言うけどさ、クレジット単価自体違ってるじゃない?
 QMAは100円/cr.。弾幕(ガルーダ1/2、虫姫さま)は、60円/cr.ってのが、行きつけのゲオフの設定*3でしょ?
Q:
 まーな。一応、標準設定・100円/cr.で稼動してる店も知ってるけど、あそこまで自転車で行くつもりないし、近所で稼動してるのに、そこまで行く理由がない。
A:
 60円/crで、標準設定だったら、そっちの方がマシだものね……
Q:
 そう言うこと。20円/crって店も知ってるけど……交通費や移動時間、コンパネの設定を考えたら……やってらんね……
A:
 鈴鹿の、あの店?
Q:
 アレには、カルチャーショックを覚えたね。
A:(;´〜`)
 どっちにカルチャーショックを覚えたの?
Q:
 価格とコンパネとエクステンド設定に。
A:
 高く設定されてたの?
Q:
 いや、稼げない、というか、稼ぎにくいから、低く設定されてたよ。標準の半分にな。
A:
 それでも、ラスボスまで到達してたんだから、呆れるわ

蛇足ながら、時間効率が一番悪いのは、TGM3。クレジット投入から終了までの全込みプレイ時間が、Easyなら1プレイ5分以内。Master足きりまでが10分前後。そのゲームを1時間やり続けると仮定したときのプレイ単価が6〜12倍。どうにか完遂できるEasy・Masterでこの有り様なんだから、SHIRASEモードなんて、基板でも買わない限りやる気が起こらないですよ?
ま、そういう程度のとりとめもない話。

……しかし、見出しのタイトルとは全然関係のない方向に話が流れたなぁ(笑)。

*1:2cr./時間程度になる

*2:この二作では、波が大きいものの3cr./時間

*3:カード蓄積・後払い精算なので、こういう形の柔軟な単価設定ができる

しもたな…… 消耗度合いを考慮するの忘れとった

↑のセクションで、1時間換算でのクレジット数を試算してみたけど、一回やった後の消耗を考慮するの忘れてたり……
⊂⌒~⊃。Д。)⊃基本的に、連戦できるのTGM3かプロギアぐらいなのよ。

去年の今頃は、消耗するよりも、対戦することの方が楽しくて、連コとかしてたけど、ガルーダが4面・5面到達が安定してきた頃からか、ガルーダに限らず、QMAでも、1プレイでの集中が、消耗を招くようになっていたり。

よくよく考えてみたら、俺……経済的にとか、そういう理由で連コしないんじゃなくて、体力的に連コできない人って事忘れてたよ。

突然見える瞬間って……あるよね。

文花帖side(::しゅーとざばれっと)

55番目の憂鬱

覚醒……というのとは、ちょっと違っているんだよな。でも、なんというか、「あ、なんだ、これだけのことなんだ」ってのが、6-6をやってる時に見えたんで、いきなり、3枚目まで撮れるようになり、4枚目まで撮れるようになったのが、2回。これで、行けると確信を掴み、しばらく奮戦。で、ようやく、6-6攻略。
これで、Lv6コンプまで、あと6-4一つ。とはいうものの、この6-4が難題だ……orz

とは言え、これでLv7以上で10個の未開シーンが猶予されることになるから……
Lv7は2,5,7。Lv8が、2,4,5,6,7,8……酷いな。
Lv9が、1,2,4,6。Lv10は、一切手つかず……で、目処が立っているのが、7-7と8-5、8-6、9-4、9-6か。
Lv8をなんとかしないと、LvEx開放が見えてこないな……こりゃ。

56番目の苦悩

上の小々見出しで消したように、56番目は、8-6。
ただ、このシーンは、苦労させられた。2日置いたもんで、最初の二枚*1の撮影タイミングを忘れるし、中盤・終盤のすれ違うタイミングを忘れてるしで。
攻略する最中に、8-5とかやってみたけど、枚数が進むと、火炎弾が増えて来るもんで、それに対処できなくなってしまったんで、取り敢えず、目処リストからは消去。これで……残ってるLv8のシーン、どれもダメっぽいってことになってしまうのが……⊂⌒~⊃。Д。)⊃

*1:俺のパターンは、最初の下降に、2枚撮影する方式をとってる