レベルの引き継ぎをしたのは、失敗だったかも?

ん〜……現在、二周目のセクターBなんだけども……
どうにも、アレなのね。レベルを引き継いじゃったもんで、緊張感ってヤツが壊滅的になってるのよね、と。
仲魔の入れ替えとか、装備の入れ替えとか、一周目に比べると、どうにも遅くなってる傾向が。(´・ω・`)


まぁ、楽するために、レベルも引き継いだんだから、仕方ないと言えば仕方ないんだけど。

とりあえず、一周すんだから……

中途で挫折したSJと違って、DSJは、8年近く経過して再構築された事もあって、
まぁ、いろんなところがテンポアップしてるなぁ、と。


まず、大きく変わったのが、1個目のデビルソースをもらえるタイミングと、レベリング。
1個目のデビルソースについては、SJの時は、解析が終わった(=解析度レベルが3になる)あとの最初のレベルアップ時にもらえた。なので、仲魔の初期レベルが50後半になってくると最初のレベルアップまでの間隔が長くて長くて……ねぇ(遠い目)。
それが、DSJでは、解析が終わった最初の戦闘リザルト時にもらえるように変更されたのね。
なので、イベント戦以外に遭遇する悪魔は、スタンスがD-*やN-*の場合、加入と同時にデビルソースをくれることも起こったりする次第で。
でも、この変更は、本当にありがたいのよね……
加入→合体材料→仲魔の強化って流れを加速させ易くなるから。
……その割には、合体材料にすることなく一周目を終了させた仲魔も居たりするけど、それはまた、別の話って事に。
レベリングのほうは、ホワイトアルバムやシュセンドーといったサブアプリを活用すれば、SJでもそれなりになんとか出来たところはあるんだけど、それよりも、エネミーサーチで遭遇する悪魔からも経験値が入るようになったのが、最大の変化でね。
このお陰ですわ。セクターCからレベリングが必要最小限になっていったのは。まぁ、装備更新のための悪魔刈りが、結果的にレベリングに繋がった、ってのも無かったわけじゃ無いけど。
後は……デモニカのサブアプリの制限か。
SJの時は、各サブアプリに占有サイズが存在し、この占有サイズの総計を一定値以内に制限され、その組み合わせを変更出来るのは、セーブターミナルのみ、って形だったんだけど、
DSJでは、サブアプリのなかでも、影響対象が競合関係にある*1ものを除いて、全て起動可能に出来るうえ、いつでも稼働・停止を選択出来るように変更されたのね。
これが、まぁ……快適で。
って、こういう形の変更が為されたのも、SJ時代のサイズ制限と、コマンダースキルという追加要素との相性に折り合いが付けられなかった、ってのもあるんだろう、と推測してみたり。
実際、このコマンダースキルの使用を前提とするようなスキル構成になってる追加悪魔も居るように思えちゃったからさ。(´・ω・`)
そうか、ブレイブハートを使えば、まだ、なんとか……か。


あと、フィールドセーブって機能の追加もあるけど……これは、本当に助かった。
特に、新ルート分岐の条件を満たした状態で、SJラスボス倒してたもんで、最終戦が辛いの辛くないのって。
4回ぐらい再挑戦させられてたから……これが、セーブターミナルだけのセーブだったらと思うと……(震え)
それ以外でも、悪魔合体の実験とかもできたけど……これは、フィールドセーブが有ろうが無かろうが、関係無いか。


んで、言及されにくいのかどうか判んないけど、
SJ時代の操作も結構残ってて、Bボタンと十字キーの左右とで、カニ歩きができるとか、Bボタン+前進操作でダッシュできるとか、
移動操作回りにも、テンポアップへの追加があったりで、実に甘露甘露。


なんというか、7年以上の時の経過を反映させたようなリメイクで、よろしいかと思いましての事よ、と。


いや、やっぱね、悪魔合体インターフェイスは、女神転生1から受け継がれてきた、古くさい方式を継承しつつも発展させたDSJ方式の方が良いですよ、とも思うんだけど……
真・女神転生4のUIに慣れちゃった人や、そこが初体験だったヒトも居るだろうから、真・女神転生5では、この両方の方式が選択出来るようになってるといいのになぁ、と考える次第。
真女神4のUIの弱点って、新しい悪魔を仲魔にした時の、合体への期待感が、ね。弱いのよ。
組み合わせが選べるようになるところまで、やり込みはしなかったけど……
あのUIがどうにも、肌に合わなかったもんでねぇ……(遠い目)


さて、んじゃ、二周目のプレイに戻りますかね。今度は、新ルート分岐への条件を満たさずに、旧ルートで終わるように注意して。

*1:回復関係のサブアプリは、競合関係にあるとは見做されていないため、効果が加算される。

6周で済ますつもりだったけど……

とりあえず、途中下車の形で、SJ版Nルートのエンディングには到達。
ひとしきり走ってみて……うん。やっぱり、彼女が、シュバルツバースの暁美ほむらに見えてくるよね、ってで。
ただ、このパターンで迎えるエンディングは、正直……
いろいろと気持ち悪いので、もう1回、同じルートを、今度は六圏まで片付けずに走ってみようと考えたりはする、ってところで。
あと、どうせ周回プレイするんだったら、残りのLCルートも見ない手はないし、終わらせてないExミッションが、それぞれに残ってるから、
それも片付けなきゃなんないし、ってところで。
うん。まだまだ回していくよ。


って、200時間かかったけどね(遠い目)。

シナリオ進捗

二周目スタート

今連れてるローレライは合体材料にして……

改めて、シルキーのランクアップからやり直せば、
手持ちのシルキーをランクアップでローレライにすると、継承候補が、ディアラマ、メディラマ、回復ブースタ、クロズディの4つに絞られて、
そのうち、継承優先度でクロズディだけが外されて、で、クロトソースにリカームが入ってたので、リカーム、ディアラマ、メディラマ、回復ブースタ、回復ハイブースタをたたき込むことができると。
あ゛ー……リカームじゃなくて、サマリカームにするって手も無いでは無いけど……どうしようかな……
リカームでも、サマリカームでも、戦闘中でのDYING復帰には2ターン*1が必要になるし、回復ブースタ・回復ハイブースタの組み合わせの影響で、リカームだけでも、9割近いHP回復で復帰出来るから……
やっぱ、サマリカームは不要かな?
招来の舞踏だったら、話は変わってたけど。
と、ローレライの再作成に関しては、妙に具体的な話になっていたりする次第。
で、これを片付けたとして、問題は……メシアライザーをどうするか、なんだよなぁ……(遠い目)

シナリオ進捗

停止中でございます。
多分、3日ぐらい悩むんじゃないかな。

*1:リカームやサマリカームで復帰→呼び出しの手順が必要になるため

気付いたら、レベルがなぁ……

フォルマ稼ぎやらなんやらやってたら、気付いたら、Lv.88……
なので、フォルマ集めが終わったところで、ストック内の仲魔の状況を見ていると、どうにも、合体してみるのも良いんじゃないか?
と思って、合体の状況を眺めていたら、魔神・ヴィシュヌ(Lv.86)が作れてしまう状況だったので、思わず作ってしまったり。
にしても……Lv.82については、意図的にレベリングしたけど、
まさか、ここまでレベリングしてしまう結果になるとは、思ってもいなかったので、うん。
最初は、回避するつもりだったけど、これはなんとか出来るんじゃないか? との甘い目算の上で、一周目Nルート選択で解禁出来る限りの要素を解禁してしまえ、と。

シナリオ進捗

Exミッションもひとしきり片付けて、嘆きの胎も片付けて、ってところ。

終わったと思ったら、またあった……orz

⊂⌒~⊃。Д。)⊃
セクターDで入手出来る武器用素材を必要数集めきった、と思ってラボを覗いてみたら、
それとは別で、さらに同じ数だけ準備する必要が発生して、げんなりしたり。(´・ω・`)
ただでさえ、入手出来そうなポイントの表示が少ない上に、確率も5%を潜らなきゃならないって面倒さに、
正直、気持ちが折れそうになったりならなかったり。
素材集めのほうは、そう言う状況だったけど、それに比べて、やたら豊作だったエネミーサーチでの魔人・邪神・死神アタック。
(´・ω・`)
もう、辛いの辛くないのって(遠い目)。
……まぁ、それでも、順次片付けていって、今が、セクターF。
こっちもこっちで、厄介そうな雰囲気が漂いまくってて、シンドイ気分にさせられたりしてる次第。

シナリオ進捗

今日も今日とて、停滞中。
まぁ、一周目のエンディングを見る前に、素材や武具の購入を片付けておこう、って思ったから、こうしてるわけで。
とりあえず、引きが好転するのを祈るしかないか。

……パーフェクトガイドブック。買っといてよかった。

SJにあって、DSJにないサブアプリのギボアイズへの言及がある辺りに、脇の甘さを感じなくはないけど……
これを買う連中が、メインで欲しい情報ってのは、そこじゃ無いだろうから、目を瞑れるレベルではあるのよね。
それはさておき。
ファフニールを探して、右往左往、というか、「この辺りなら出るだろう」と突貫かけてみたら、実は、まったく遭遇出来ないエリアで、「どういうことなの?」と呆然とガイドブックで確認してみたら……
何のことは無い。エンカウントテーブルに設定されているエリアが、かなり狭かっただけという展開。(´・ω・`)
とはいえ、無事必要数を集めきり、次に必要な素材を集めるために、違うセクターに突撃すると言う段階に。


なんだけども……
エネミーサーチCで遭遇出来る悪魔の方々は、なんというか……
セリフがいちいち格好良い。まぁ、嘆きの胎の各圏の主の方々も、同じように良い味出してるんで、悪くは無いんですけど……
うん。トールとか、モトとか、なんとも言えない味わいで。

シナリオ進捗

Exミッションを一つ終了。とりあえず、もう一つのExミッションを終わらせるために、ストックに隙間を作る必要があるんだけど……
さてさて、どうしたものか。