あ゛ー……こんな日ほど、基板を回すべきだろうけども……
久しぶりに5面に到達したのは良いが……
「あぁ無情 刹那」をやってみて判ったんだけど……
おいらってば、自分にとってピンポイントなゲームをやってると、体温が上がるタチらしい。
そりゃぁ、摂取カロリーが減ってくると、ゲームできなくなるわ。
ふた虫様1.5
今日は、全部で11クレ相当。
内訳は、オリをノーパルで2回。マニをノーパルで7回、アブパルで1回。ウルをノーパルで1回。
結果的には、オリパルの最高到達が、5面。マニが、3面。ウルは……言うまでもないわな、って感じで。
そう言えば、確かマニで発生したことだと思うんだけど、処理落ち演出が掛かっている状態でゲームオーバーになると、ゲームオーバー画面から次の状態に遷移するまで、処理落ち演出が解除されない、って仕様があることに気づいたのさね。
この仕様まで移植されてたら、笑っちまうかもしんない。デススマに続いて、ふた虫様まで、(褒め言葉としての)病的な再現で。
けど、今日やってて、思ったのは……手っ取り早く倍率が掛かるアレンジレーベルが楽しみになってくるな、ってことや、ジャラジャラ感倍増なブラックレーベルの配信がいつ頃になるか、なんだけども……
ブラックレーベルの配信予定日の発表は、発売されてからでも構わないか、って気がしてきた。デススマの時がそうだったように、発売された後だから見えてくるトラブルとかもやっぱりあるだろうし、ブラックレーベル自体の再現度を上げて欲しいところもあるし。