回数で考えたら、結構な高確率ね。

ダークアラグニからのダークアラグニ…… ふゆざきです。
日付が変わって、ブーストが終わってたはずのタイミングで、コレ……


昨夜もさ、PSO2で、アークスビンゴを開けるついでに、マターボードやらクライアントオーダーやらをこなそうと思って、VH遺跡を回ってたら……
ダークアラグニの乱入ですよ……
ただのラグネですら鬱陶しいと感じてしまう状況なのに、それに輪をかけて、ってのがね。
とは言え、だ。一回ぐらいなら、それもそれで有りだろう、と思って闘って撃破してみたら、チェンジオーバーで、おかわり登場ですよ……
orz
でさ、なんとか、戦闘不能0で切り抜けて、そのまま駆け抜けて、ゼッシュレイダを撃破してみたら、ただのメセタリングで終了とか。
徒労感が半端なかったです。
いや、まぁ、道中のアラグニ2連戦が効いてさぁ……
個体から得られる経験点が多いとしても、喰らうダメージが……
一歩間違えると、致死量*1を喰らうもんで、まず安全を得やすい場所に剪除を設定、アラグニの一挙手一投足に全神経を集中してステップかガード*2かを選択、下手にダメージを負っている場合は、回復を最優先して、って無駄に緊張を強いられる状況ってのが、続いたもんでね……


まぁ、今日も今日とて、ぼやきですよ。ね。うん。ま、そんなどうでも良いぼやきで、今日の区切り更新は終わり。

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*1:一般的には、LD50となる体重1kgに対する分量をさすが、ゲーム的な意味合いでは、最大HPの90%を超えるダメージ量、つまり、ほぼ無傷な状態を維持しなければならないダメージ量を指す。

*2:それも、ダメージを反射できるジャストガード。