うーむ……あそこは早回しになるのか……

クリクロ Ver0.20

風呂に浸かってる間に、ちょっと思いついたことがあったんで、その実験。
結果。
ツッカエネーッ!
元のパターンに修正。


その後、ニコ動に上がってた0.20の参考動画を一通り。
2ボスの回避とか、だいたい到達したのと同じような動き。
で……だ。アイテム噴水になるタイミングが、何となく見えた。
ガルーダ2の絶死界での倍率乱舞と、おそらくは似通った条件だ。


だからといって、それを利用したパターン構築ができるかどうかなんて、判ったもんじゃないんだけどな。


しかし、このゲーム。恐ろしいぐらいに資源管理タイプだな……