動作試験したんじゃないの?

ドライバを切り換える度に、ファイルコピーってのもなぁ…… ふゆざきです。
まぁ、これが、windowsってOSの実装なのかもしれないけど。(´・ω・`)


いやぁ……
検索弄りも進めずに、ドライバ切り替えバッチを書いてましたよ、とかなんとか。
というのもね? プログラマの資質として必要なモノに、「『省力化のためならどんな労力も厭わない』レベルのめんどくさがり」って指摘が、TLに流れてきましてね?
「本末転倒な心意気だなぁ」と思ってたんだけど……
よくよく考えてみたら、俺がやってる事って……こういうことだったんだな、と。
いや、その筋のスレにテンプレートとして上がってるバッチって、コントローラーのVIDとPIDと*1をハードコーディングしなきゃなんないから、俺みたいに、アホみたいにコントローラーを持ってると、その都度その都度、ファイルを書き換えるとかしなきゃなんないのと、MS製ドライバに切り換えるバッチと、x360cに切り換えるバッチとの二つを作らなきゃなんないから、非常に面倒くさかったのね。
なので、それらをなんとかするバッチを書こうとしたって次第。
まぁ、一応、完成したんで、いつかね。ネタにしようかと。
けど……これをネタにしたところ、需要在るのかなぁ? とか思ったり思わなかったり。


ん。今日の区切り更新は、こんなネタで終わり。
検索弄りの方は……もうしばらく掛かりそうですなぁ。(マテ

><

*1:VendorIDとProductIDの意。この組み合わせが不明なコントローラーの場合は、一回MS製のドライバをインストールしないと判んないという。(´・ω・`)

……オートボムってのは、やっぱり偉大だな。

同時に、下手にもさせるけどな。

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AAは、http://gelgelvo.blog27.fc2.com/blog-entry-152.html より、無断拝借しました。

黒復活

いつものように、緑のボムスタのオート有りで。
今日は、酷い。とにかく、酷い。1面の事故は、いい加減なんとかしたいんだけど、それ以前に、ボム0でボムアイテムを取ってしまう*1とか、救いようのない状況。
しかも、1面・2面と蜂パーフェクト決めちゃって、3面で裏ルートとか。
orz
まぁ、それでも、どうにかこうにか、3面の1upアイテムとか、4面でのエクステンド越えとかで、どうにか5面まで行くことができましたよ、とかなんとか。

怒首領蜂

一応、その気になれば、据え置き機で遊べるんだけどさ……
ジョイスティックとの相性がよろしくないからさぁ……つい、ね。
なんだけど……
こっちもこっちで酷い展開だったな。
1面は、蜂パーフェクトし損ねるし、2面は、弾が見えてない被弾の仕方するし、で。
結果的には、2ボスで終了という。ブランクを考えれば、妥当な結果なのかもしれないけど、それにしたところで、実に酷いありさまだったな、と。

それ以外。

弾幕ってわけじゃないけども、このほかにも、レイフォース、グラIIをやってきたんだけど、どっちも、「弾が見えてない」症候群が発症してて、レイフォースは、どうにか3面到達したもののだし、グラIIに至っては、1面でがめおべらとか。
……ここまで、揃いも揃って酷いのは久しぶりだなぁ、って気がしたりしなかったり。


これが衰えってヤツなんでしょうかねぇ?(そんな事はないと思うぞ?)

*1:黒復活では、ボム枠増加のルールが変更されており、MAXIMUMにならないとボム枠が増えなくなった。おいらのようなEasyシューターなら、ワザとミスしてボム枠+1を狙うのも手段の一つ。

今日の世界樹3。718日目。

今日の塩梅

お休みモード。


バッチファイルは、出来た。同時押し配線も作るには作った。
体験版花映塚で、延々一方向に入力されるって挙動も、実はキャリブレーションされていなかった、と言うオチで解決とかねぇ。
なんだ、この初歩中の初歩を見落としていたかのような展開は。(´・ω・`)

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