……そんなことしても意味ないでしょ?

10月にもなったって言うのに、いきなり雨に祟られて、泣きたい気分のふゆざきです。
おはこんばんちわ。

気分転換と行きたいところなんだけど……弾幕も調子がいいとは言いにくい状況だからなぁ…… orz
どないすべ……

ぁ、そうそう。今回のラスク昇格話。今のところ、今週いっぱいは確定です。明日から始める予定の、第3ブロックの長さがどれぐらいになるのか判んないんだけどね。
って、見えてないモノ*1だらけかよ…… orz

><

*1:話全体のタイトルに、今取りかかってる部分の書き進める方向性

そういえば、今週の阪神三連戦は、甲子園だったっけ。

……どうでもいいタイトルしか付けねーなー。我ながら(汗)。
しかし、この対阪神終戦が流れたって言うのは……嫌な流れにならなきゃいいけど。

思い出した問題。

  1. ドラマシリーズ「エースをねらえ!」絡み。主人公・上戸彩お蝶夫人松本莉緒、ライバル(陽)の緑川蘭子・酒井彩名、ライバル(陰)が音羽京子・金子さやか
    • この四人を抑えておけば、或る程度は対応できると思うんだがなぁ……
      問題はだ、この人物関係を如何にまとめて、覚えやすい形にするか、なんだが……
    • こんなことを言っているのも、選択肢を覚えてないからだ。orz
      覚えているのは、裏跳びしたことだけ。⊂⌒~⊃。Д。)⊃
  2. ポポロクロイス物語の初代主人公→ピエトロ王子。二代目(ピエトロ王子の息子)→ピノン。
    • 世代越えってのは、作り手にとって、誘惑として存在している「恐い考え」と思うんだ。
    • 対策。覚えろ。以上。

><

この音聞いてると、毒も抜けてくるかな?

ここんところ、毒撒き散らしすぎですかね。

言外に、「いいから落ち着け?」と諭されてしまったような気がするのですよ。
キャラ、変わってたんじゃ…… 出番が減るのも致し方なしかぁ。って、冷遇具合が酷いのは、蛇も変わらんと思うのですよ。待機中の奴は、寝とるから……
お花はねぇ、「これで良いの?」って聞いてるように見えて微笑ましいんだけど。

まぁ、確かに、ビオランテとおにゃのこの組み合わせじゃ……触手プレイ……だよねぇ(瀧汗)。触手でないにしても……縛りなわけで。

閑話休題。と言うか、花繋がりで、こんなゲームとか。
つ【「花咲か妖精」の配布元

ネタ元は、Gyu氏。

なんというかね……懐かしき時代のゲームって匂いがプンプンするのよ。力を抜ける部分は、とにかく力を抜いて、ゲーム性とかに、集中しているような、そんなにおいがね。
もしかしてさ、俺が採り上げるから、弾幕とかSTGだと思ってない?
そんなことないから。まぁ、騙されたと思って、拾ってきてやってみるのが良いんでないかい?

ゲーム自体も、「通常モード・ふつう」なら充分クリアできる難易度だから。
どれぐらい簡単かとと言えば……ドキュメントのたぐいを読んでなくても、クリアできるぐらい。
ぶっとばして、飛んで、でたまにボムって。それで、充分通常は、クリアできるのですよ。
ただ、ね。やれることが判ってくれば、より楽しめると思うんだ。これは。実際、とことんは、或る程度動かし方を判ってないと速攻終了するし。

しかし……約2万体撃破ですか? 凄まじいんですけど。>Gyu氏
おれっちは、まだ10日目が精一杯ですよ?

そうそう。毒が抜けるって言うのは、この効果音が、良い感じにフラストレーションを持っててくれる音なもんでね。って、そんだけのこと。