やっぱ、年単位のブランクがあると話にならないね。

クリクロAC

劇場版シティハンターを観ようと思って向かったモノの、ちょっと早く着いてしまったので時間つぶしのつもりで。
いやぁ……2年もブランクがあると話にならない。
そもそも、最初も最初でテンパって、オリジナルで始めちまうし、それも1面で終わったり、
その後、ブーストでやってみるも、これも、1面すらノーミス完走できず、ブースト中の撃ち返しに対応できず終了するというありさま。
日頃の積み重ねは、重要なのねぇ、と思い知らされた2年ぶりのクリクロでございました。

通しのリハビリも必要か……

動画は、記録としてはいいけど……
その動画を読み解く力を失ってたら、意味ないよなぁ…… (´・ω・`)

デススマ for Steam

通しのリハビリも済んでないのに、ぶっつけ本番で、通しをプレイしようモノなら、そりゃ、古城で終わるわ、ってな気分に。
まぁ、それでも、1億越えしたのはヨシとしよう、と言う気分になったりならなかったり。
とりあえず、Lv3森のパターン構築が先決だねぇ、と。(´・ω・`)

一応、基本に立ち返ってみる。

デススマ for Steam

安定がほど遠い+まったく成功しない、ってひどい状況だったので、360やってるときに記録できたトレモでの流れを再確認。
特に、リチャージに関する部分を重点的に再チェックしてみたら……
なるほど。リチャージに入るタイミングを間違えていた、という結論に。
ただなぁ……今度は、ボムリチャが安定しなくなりそうな雰囲気が合って、それはそれで困るなぁ、という事になってしまったり。
まぁ……なんとかするしかないかな、とかなんとか。

……成果がなかった。(´・ω・`)

デススマ for Steam

火山練習、進歩無し。
通しアタック、捨てゲーの山。
⊂⌒~⊃。Д。)⊃
何一つ、成果を得られず、ってな流れ。
なんというか、泣きたくなってくるね。(´・ω・`)


あ、そうそう。こんな情報、とっくに共有されてるかもだけど、
steam版のデススマの場合、DirectInput対応のゲームコントローラーはダメっぽくて、XInput対応でないとダメっぽい。
ま、骨格自体がXInput前提だっただろう360版絡みだと思うから、必然かもしんないけどね。
DInput回りの初期化コードを追加する余地があったかどうかが、問題になってきそうな話になってくるから、
この辺りは、面倒そうだよねぇ、とかなんとか。

うーむ……安定しない。(´・ω・`)

デススマイルズ for Steam

突然、そんな気分になって、デススマを回してみる。
んだけど……その前に、おいらのスコアリングの基本中の基本とも言える火山Lv3の動きを思い出そうって事になって、
昔録った、アーケードトレモ・火山Lv3の動画を見ながら動きの復習。
してみるけど……まぁ……辛い。(´・ω・`)
安定しないのよねぇ……リチャージが。このリチャージが安定すれば、面単価が6000万越えてくるので、いろいろと楽になるんだけど……


なんというか、凄いよねぇ、とかなんとか。
にょろーん

……エクステンドまで持ちこたえられなかったのは、へこむ。

クリクロ for NESiCAxLive

消しゴムを買ったところで、なんとなく気が向いたので、AMPにて。
お題は、B-1。
いや、もう……ひどいひどい。(´・ω・`)
結構なブランクになってるとはいえ、無茶というか、無理な動きが多すぎて、被弾しまくりだったのがねぇ。
2中ボスで、1upを出すことになるわ、ボス戦も、第2形態に入る前に終わるなど……ねぇ。
orz
いやぁ、ひどいもんだった。⊂⌒~⊃。Д。)⊃

今回は、意外とブランク短かったな。

クリクロ for NESiCAxLive

動揺しつつも、とりあえずタイトーの店舗を見つけたんで、そこでクリクロなど。
お題は、B-1。
なんだけど、1面早々からとっ散らかった体当たりをかますなど半分終わってる展開。
1ボス終わる頃には、残0*1になって、そのまま中ボスまで片付けて救済1upを出して、で、そのままボスにて、10万越えという流れ。
だったんだけど、残1って意識が残っててしまい、3面道中前半で撃ち返しを食らった後、アンドラスの攻撃を食らった段階で、「終わった」と認識してしまって集中が完全途切れて、中ボスにて終了。
せめて、中ボス第2までは進めたかった。
(´・ω・`)


うーむ……もう少し、プレイ間隔をなんとかするべきなんだろうけど……
(´・ω・`)

*1:1面道中にて、アイギスに体当たり。ボスの攻撃を処理し損ねて被弾。