今日の世界樹3。769日目。

今日の塩梅

眠れない夜は、弾幕替わりに世界樹3をやってみたり。
今回は……分離したゲートキーパーのレアアイテムを引っ張り出そうと言うことで、解剖用水溶液を買ってきて、このパーティでフルボッコにしてみたり。
いやぁ……クラッシュブロウやら混乱付きで殴ったとは言え、合体状態で混乱付けてしまったときは、正直焦りましたよ。
混乱・麻痺と言ったバッドステータスが付いてると、分離しないからねぇ……
なんだけど、その辺りは、分離するまで手加減攻撃するなりなんなりで、時間稼ぎしてさ。
まぁ、どうにかこうにか、分離した後の条件ドロップを発生させたんだけど……
片一方が、ねぇ。なんというか、微妙な感じで……


うちの姫様、パイレーツは、どっちも突剣を使わず、それぞれ、剣、銃を使ってるもんでさぁ……図鑑を埋めるためだけの攻略になった次第。
(´・ω・`)
さてさて、残り2ヶ月か……どうしたもんかねぇ。

><

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今日の世界樹3。731日目。

今日の塩梅

お休みモード。


いやぁ……
間に合いませんでしたなぁ。SPECの放送が始まるまでに、検索弄りが。
それはさておき……
「SPEC承⇒翔」
……高まるぅ
な展開でね。ちゃんと一通り観てたら、「ぉぉぅ、そう来るか」「あー……そうだったんだ」とかが多くて、もう、切なくて。
で、海野亮太が最期の電話の相手を当麻にしたところも、伏線だったんだな、と思い至ったり。


いやぁ……『天』が楽しみですなぁ。


しかし、最後の最後まで、こんな調子……なんだろうなぁ。俺って(苦笑)。

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今日の世界樹3。729日目。

今日の塩梅

お休みモード。


今日収録した動画を、aviutyを使って、発射エフェクトの表示回数とそのズレを確認してみたんだけども……
TEのコントローラーIDを1に、RAP-Exを2にして、カウントしてみたにもかかわらず、TEの方に1フレラグの発現回数が多いという結果が出たり。
ちなみに、総試行回数は726回。うち、他方機体に対して1フレームのラグが発現した回数は、TE側69回、RAP側34回という結果。
これは、双方共にティーゲルシュベルトの場合の話。パンツァーイェーガーなら、また話が変わってくるような気がするから、それで確認する必要がありそうなんだけど……
動画を見たい人っているのかね? 一応、カウントしたデータはあるけども……動画として公開するなら、俺がカウントした中でTE側にとって最善となる動画だけで良いかなぁ、とか思わなくもなかったり。
さてさてどうしたもんか。

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今日の世界樹3。728日目。

今日の塩梅

お休みモード。


世界樹4の発売が告知されている以上、3年目に突入ってのも、なんとも色気がないので、丸2年になる4/1を最後にしようと思ったり思わなかったり。
まぁ、それ以降は、遊んだことがあったら、更新するかもね、って感じに。

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今日の世界樹3。727日目。

今日の塩梅

お休みモード。


ネタは……使い果たしちゃったなぁ。
何にもない出涸らし状態ってことで。
うーん……物理的な二回路接点がダメ、って言うなら、回路を構築してどうこうするしかないよねぇ……
とかなんとか。
まぁ、今作ってある装置にしたところで、ブレッドボードとLED、適当な抵抗と電池ボックスがあれば、動作試験をすることも不可能じゃないんだけどね。実用にならなかったら……半導体素子を引っ張り出すしかないか。面倒くせぇなぁ……

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今日の世界樹3。726日目。

今日の塩梅

お休みモード。


とっかかりの段階で、ネタ切れと騒いでるのに、そっから、次の見出しのネタが見つかるはずがない。(マテ
ま、それはともかく。今夜の『謎解き』に関しては、途中で、「あれ? これは……もしかして」と思った瞬間がないわけでもなかった。
ただ、ゲスト出演の高嶋政宏が、前枠のストロベリーナイトの時のような仕草で出てくるとか、レギュラーの椎名桔平にどうしても警戒心を抱いてしまうとか、良い感じにいつも通りだなぁ、と。
それにしても、掟破りのエンドロール止めとか、今回のは、1時間超って枠を好き勝手に利用してたなぁ、って印象がかなり強いんですが、気のせいですかね?
とかなんとか。ネタが無いから、見たドラマの感想でお茶を濁してみたりするのですよ。


しかし、この時期は、どこもかしこも特番ばっかりで微妙すぎてげんなり。
まぁ、CBCが、SPEC翔の放送に間に合うようにSPECの再放送をやってるってところに、『巧い編成するなぁ』と思ったり。
それも、SPEC癸の放送が、翔の放送4時間半前とかでさ。

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