テンポが狂ってたなぁ……

リズムが噛みあわなかったんだよなぁ…… ふゆざきです。
3面単価でレコード更新したけど、その直後にポカミス。(´・ω・`)


フィーバロンsuper easy。
ちょっと前に、3面単価264万のスクショを上げたと思ったけど、
その後、264万を越えるリプレイを記録する事ができたのはいいものの……
4面でポカやらかして、終了。(´・ω・`)
これは、ちょっと辛い流れでございました。
まぁ、こんなところで、今日の区切り更新は切りあげますかね。


……1面とか2面とかで、食らって終わるってのも多かったからなぁ。
全体的に、ダメな感じではあった。(´・ω・`)

うーむ……(´・ω・`)

道中ぶっこむと、ボス戦がダメで、ボス戦狙うと道中が…… ふゆざきです。
一挙両得できるようにならなきゃならんのだけどなぁ……(´・ω・`)


フィーバロン
1時間ほど通しをやろうと目論むモノの、3ボスすら拝む事なく……
仕方ないんで、スコアアタックの際にまだ伸びる余裕がある3面の繰り返しなど。
かなり攻めこんでいるらしく、安定しなくなる始末。(´・ω・`)
仮に、高めで道中を完走しても、ボス戦がダメになるありさまで、切なさ乱れ撃ちに。(遠い目)
たまには、きっちりリプレイとか出してみたいよねぇ……
ってな話で。今日の区切り更新は切りあげ。

まぁ、簡単な面はひとっつも無ぇけど

道中のオートボムは計算が面倒なのでやりたくない。ふゆざきです。
区間的にはより良かった結果から逆算してんのかな?


フィーバロン
2335出した時のリプレイみて、反省会をするモノの……
まぁ、道中の出来が酷い。3面はsec.1での稼ぎが甘く、4面以降は、道中・ボス戦ともにオートをぶっぱするありさまで……
よくもまぁ、2300万載せられたな、という状況だった次第。
実際問題、5ボス撃破直後の動きは、スコアアタック中・後一戦残ってる事を意識してなかったんで、
おおざっぱ試算で1万ぐらい落として、提督戦突入だったりしたし。(´・ω・`)
で、その後、3/4時点のSuperEasy・Type-Cのトップのリプレイを鑑賞。
……最終スコアでは、おいらの方が上ではあったけど、
経過を見ていると、事実上、おいらの方が負けていたもんで……
もう、筆舌に尽くせぬレベルで感情が乱れてしまったり。


パワフルショットが同じとは言え、機体(というより、攻撃範囲)の違いで得手不得手の差が出るんで、
同列で判断するのは良くないんだけど、うん。
まぁ……自分の御しがたさには呆れるねぇ、ってな話で、今夜の区切り更新は切りあげる事にしようかと。


とりあえず……2400にどこまで近づけるか、に挑みますかねぇ……(遠い目)
課題は、まだまだ山積みだけど。
(´・ω・`)

うーむ…… むずかしい。

3面道中170って、どうやったんだ? ふゆざきです。
切り貼りで出したスコアだから、再現できない。(´・ω・`)


フィーバロンsuper easy。

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3面オート込み264万(48000落ち)
再現できない自己ベスト……(´・ω・`)
どこにも記録されていないんで、立ち回りも何もかもが、過去に流されまくったと言うありさま。
多分、ボス前161万、sec1+sec2で97万、sec3が64万なんだろうけど……
この肝心のsec1とsec2の撃ち分けがわからないという始末。(´・ω・`)
データが残ってたら、sec1とsec2とを逆算できるとは思うんだけど……
いやぁ……こういうどうしようもない自己ベストのデータ、というか、スクショもあるよ、って程度の話で。
これに少しでも近づこうとあがいてはいるんだけど……
最初のsec1・6機目で999到達ってのが、なかなか安定できないのがねぇ。(´・ω・`)


まぁ、やってないプレイヤーに伝わらないだろうネタで、お茶を濁して、今日の区切り更新は切りあげる事に。


序盤の大型機の区間区間で+200の安定化を目指す以外に無さそうなんだけど……
少々厄介だからなぁ……

とりあえずの目標は達した

けど、全体的にはダメだった。ふゆざきです。
とりあえず、リプレイ見て反省会。


フィーバロンsuper easy。
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このスクショでは、残資源ボーナスの加算が終わってないからわからないかもしれないけど、
残機については、1機につき100万点、ボムは、1発につき20万点なので、この1095万に1240万が加算されて、
最終的には、2335万で終了、と相成る次第。
とはいうものの、このプレイ。
スコアにはあまり出てない*1けど、3面以降がグダってるんで、
まだ伸びる余地が十分にのこってるので、それを突き詰める話になってくるんだなぁ、と。
それにしても、2000万に手が届くか届かないか、って頃は残機数11や12ってのは無理に見えたんだけど……
12までは来れるんだねぇ、とかなんとか。


一応、目標までは届いたけど、まだまだ突き詰められるなぁ、ってな話で区切り更新は切りあげる事に。

*1:4面5面が自己ベストになっている

やっぱ、年単位のブランクがあると話にならないね。

クリクロAC

劇場版シティハンターを観ようと思って向かったモノの、ちょっと早く着いてしまったので時間つぶしのつもりで。
いやぁ……2年もブランクがあると話にならない。
そもそも、最初も最初でテンパって、オリジナルで始めちまうし、それも1面で終わったり、
その後、ブーストでやってみるも、これも、1面すらノーミス完走できず、ブースト中の撃ち返しに対応できず終了するというありさま。
日頃の積み重ねは、重要なのねぇ、と思い知らされた2年ぶりのクリクロでございました。

通しのリハビリも必要か……

動画は、記録としてはいいけど……
その動画を読み解く力を失ってたら、意味ないよなぁ…… (´・ω・`)

デススマ for Steam

通しのリハビリも済んでないのに、ぶっつけ本番で、通しをプレイしようモノなら、そりゃ、古城で終わるわ、ってな気分に。
まぁ、それでも、1億越えしたのはヨシとしよう、と言う気分になったりならなかったり。
とりあえず、Lv3森のパターン構築が先決だねぇ、と。(´・ω・`)