攻略

これ使うの、随分久しぶりだな。

スペカ番号138。アポロ13−Hard@スペプラ えーっと、永琳のラストワード「天網蜘網捕蝶の法」解禁のための前提スペルで、天網自体も、てゐのラストワード「エンシエントデューパー」の前提になっているので、スペプラで練習できるようになったら、是が非で…

8-4

基本攻撃単位 発射地点から狙い射線を有するレーザーとその後方にばら撒かれる丸弾。そして、レーザーが設置していく蝶弾。なお、この1セットの攻撃を、槍と呼ぶことにする。 開幕は、左側でも右側でもいいから、下から2つ目の写真ピンを目安に移動。この時…

8-5の構造……か。

クーリエのアップローダーに、新感覚避け、ってのがあがってたから、どんなのか見てみる目的でダウン。 ……すっげ。護符の間すり抜けとる。 orzマネデキンヨ……こんなの。 8-5 護符弾と火炎弾の合わせ技。 護符弾は、角度間隔は判んないものの、推定としては、…

取り敢えず……

7-3 設置されるナイフの性質は、6-1に類似。それに、咲夜さんからの3wayの複合型。 基本的な回避方針としては、3wayの外に外に、逃げながら回る方向……か?

7-1・行動パターン覚え書き

攻略と書いて、ネタバレと読む(爆)。 折っておく方が良いのかなぁ? でも、いずれは到達できる場所だろうから、このままにしておこう。 攻撃形態 第一 四つの法陣からの狙い射軸・全方位弾。これが……なん連射だろ。 射軸自体は、発射の度に修正される。 第…

覚え書き……っと。

店頭委託始まって間がないから、一応折っとくけど…… はたして、必要かね? 多分、Lv3で、一番簡単なスペカだと思うんだけど、この先で言及してるカードは。

解体戦線復帰?

花映塚も委託開始されたんで、「続きを読む」記法を使う必要は失せてるな、と。 No.203「蓬莱人形」 攻撃自体は、全三種。時間経過と共に、一種ずつ追加される形態をとる。 タイプA 最初期に行われる攻撃。二つの攻撃法陣が画面周囲をぐるぐる周回し、自機狙…

ウーでの妹紅の動きはこうか。

妹紅の動き自体は、以下の2つの何れか。 中央→右端→左端→中央 中央→左端→右端→中央 早い話、妹紅が大横断するのが、このスペカの特徴。 そのため、第一フェイズでの立ち位置の範囲を固めてしまえば、妹紅の動き自体が、カタにはまる。後は、射軸に沿って放た…

きちんとまとめるか。

No202・凱風快晴-フジヤマヴォルケイノ-。以前に、細かい攻撃構成は記述したので、そっちを参照のこと。 基本回避行動の基本形は、『レ』。もう少し突き詰めれば、『レ』で回避するのではなく、三角形軌道で回避する方が、安定させ易いと思われる。 これは、…

Extra1枚目と3枚目*1。

前に書いたのは、コメントアウトしちまおう。もっとエレガント*1なパターンになったと思う。でも使える部分は、リサイクル〜 言葉の定義 画面中央 「Enemy」表示の小文字のeの位置を画面中央の目安とする。 基本行動 生存・安定優先とするので、掠り・速攻な…

No203 第一ターン

見て避けろ。ってのも、薄情なんで。 まず画面の端にひっつき、法陣設置。法陣からの攻撃を確認したら、隙間を捜して小さく移動。この時、意識を集中させるのは、画面端に設置した法陣からの攻撃だけ。画面内側の法陣の攻撃は、ほとんど無視できる。理想的な…

……なんで期待されますか?

パゼストの巻 ターン構成に変更無し。設置間隔に関しては……そこまで割りたくない気分(笑)。取り敢えず、設置総数としては、866個。 ターン数時間(残り時間表記)設置法陣数 155108 230240 315208 400310設置個数とかに関しては、これでFAだと思うけど…

パゼスト攻略……って、キツいな、これは。

ご、五十三回目でやっと取れた。取ってみての感想。 ヴォルケイノより、こっちの第二段階のほうがキツいじゃんよ。やれる限りの修正は、明日やる。今日は、この状態で晒しとく。

フジヤマヴォルケイノ・回避に関して。

結論:既に解答提出済み。 何処にあったかと言えば、[http://score.royalflare.net/:title]。Extra霊夢トップのリプレイを見れば、一目瞭然。 ただ、あのパターンがプレッシャーの低減に繋がるかどうかって言うと……話が変わってくるわけで。 どう動けばいい…

3連・6連の処理に鍵有り

ヴォルケイノ攻略

なんとか糸口が見えてきた……

ヴォルケイノ、なんとか見えてきた。 結界組だと、確実に2ターン以上必要なので、それに対応できる回避行動の構築が必要。 第1ターンは、5連6連を如何に処理して、第2ターンの開幕→3連に繋ぐか。ここに掛かっている。どうにも、フェイズの構成も、最初に見た…

ヴォルケイノ攻略……できるんか? これ。orz

人間性能的に、ヤバゲです(爆)。 どうにもできそうにないので、攻略wikiの取得リプを見ながら、分析してみる。 取り敢えず、ヴォルケイノの構造。 フェイズだけでは、正確に分解できなさそうなので、フェイズの下に、サブフェイズとユニット*1と言う単位を…

いはさか・注意点

妹紅8枚目(Ex通しで11枚目)までしか到達できない俺にとっては、最難関カード。パターンを作ろうとせずに取得を優先したツケが、パターン構築への意欲を挫いていたというオチ。ふとした偶然と、攻略wikiでの忠告から、型にはめられることに気付き、比較的安…

永夜抄メモ

単語定義 攻撃単位 後述する一攻撃周回を構成する、いくつかの攻撃行動のこと。小休止を挟むことで、切り替わることが多い。このため、数回攻撃行動が連続する場合も、小休止を挟まずに行われる場合は、同じ攻撃単位として扱う。今回採り上げる、ウーの場合…

永夜抄メモ

鳳翼天翔行動方針。 攻撃特性。 フェイズA:狙い射線による火の鳥攻撃とそれに付随する全方位攻撃*1。 フェイズB:(推定)±90度7way射線による火の鳥攻撃と、全方位攻撃7連。 以上の2種の攻撃を、A-A-Bと並べる3連を1セットとして繰り返す。なお、各フェイズ…

クリア優先は、もうやったから……

とりあえず、1億目指す上で、意識した方がいい話でもしておこうか、とかなんとか。 とは言え、『ノーコンティニュークリアが、できて当然』と言うレベルに到達している人を対象にするので、それ以外の人は、大人しく、回れ右。

へなちょこの、へなちょこによる、へなちょこのための攻略法?-追補

元々は、同じ見出しの中に書いてたんだけど、とりあえずまとめるのもありカナ、と思ったんで、こっちにまとめてみたり。

へなちょこの、へなちょこによる、へなちょこのための攻略法?-4b

やっと、ラストだ…… 最終盤だ…… って考えてみたら、パターンもクソもねーよ、4章後半・ダンスホール!

へなちょこの、へなちょこによる、へなちょこのための攻略法?-4a

そう言えば、書くことをすっかり忘れていた基本的な話をここらでしておこうかと。 弾幕回避には、能動回避と受動回避があることを理解する。 回避に能動的も受動的もない、と言いたくなるかもしれないが、 受動回避とは、「行われた攻撃を回避する」事。能動…

へなちょこの、へなちょこによる、へなちょこのための攻略法?-3

録画したリプレイを繰り返し見ていて判ったことが一つ。 デスモード入ってないから、パターンを構築する必要が無いんだ。 自分でやっといて言うのもなんだけど、すっげー動きが雑。 とは言え、そんな雑な動きでも、ノーミスで道中を突破できるんだから、デス…

へなちょこの、へなちょこによる、へなちょこのための攻略法?-2

そう言えば、デススマ2のストーリーに、「どんな願いでも一つ叶える宝物『願いの音符』」ってのが出てくるんだけど…… 今回は、これが現世界への扉になるのかね、とかなんとか。 けど、ウィンディアの場合、現世がらみは二つの方向性があってしまうわけで。自…

へなちょこの、へなちょこによる、へなちょこのための攻略法?-1c

なんだよ、この情報量。 ……自分でも嫌になってくるよ。orz 第1章ラスト。2幕ボス編。

へなちょこの、へなちょこによる、へなちょこのための攻略法?-1b

最初は、第1章だけで行こうかと思ってたんだけど…… いざ書き始めると、色々ムダに発散してるもんだから、全然進まなくてねぇ……(遠い目) んじゃ、第1章2幕・道中編。 オフィシャルDVD持ってる人は、そっち参照! ってか、そっちを観て盗み取る方が、絶対良…

へなちょこの、へなちょこによる、へなちょこのための攻略法?-1a

んじゃ、ま…… 章立てで行きますか。 そう言えば、書くことを忘れてたんだけども、このルートやパターンの場合、「いきなり本番」と言う性格のパターンなので、できることなら、トレーニングで使い魔操作のイメージを掴んでおく方がいい。 ちなみに、ボーボや…

へなちょこの、へなちょこによる、へなちょこのための攻略法?-0

んじゃ、ま。やりますか。 ただ、注意点として、 この攻略法は、ホゥの攻撃にテクニカルさを持つ主人公・ウィンディアに対応したものではなく、 暴力的で鬼のような萌えコンビ・ボーボとフェレットさん……じゃなくて、鬼のような火力のフォレットさんと暴力的…