2009-05-27から1日間の記事一覧

あきずにトレモ。

デススマ for XBox360 通しはほとんどやらずに、トレーニングモードでパターンの練り直しとかなんとか。 で、今のところ出ている結論は、 湖畔1→火山3→森林2→墓場3→港町3→沼地2 と言うルートで、適当にリチャージを折り込みながら進行していくって流れ。 一…

ロック属性なんて、実処理中には存在しない。

P\Q 偽 真 偽 偽 真 真 真 偽 これは、排他的論理和*1と呼ばれる論理演算の真理値表。 この「排他的論理和」、PとQが同じ値を持つ場合、「偽」となり、互いに異なっている場合に、「真」となる性質を持っている。 まぁ、だからこそ、「排他的」と呼ばれいる…

そういう事を考えてしまうのって、結局、コードライターでもあるから、なのよね。

発想の転換って、ものすごく大事な話なのね。ふゆざきです。 頭が硬くなってきてるなぁ…… と本気で思いましたよ。えぇ。 えっとですな。『知らなくても充分遊べることを考える』っていうのは、そんな大した話じゃないです。 デススマでの得点アイテムの種類…

知らなくても充分遊べる事を考える。

つまりは、まったく意味がない。